Plantillas de gamificación para captación de leads
Convertir a los visitantes anónimos del sitio web en clientes suscritos es un desafío al que se enfrentan la mayoría de las marcas. Con la falta de un incentivo, los nuevos clientes suelen abandonar sin completar la primera compra. Rowenta quería un medio interactivo para lograr que los visitantes de su sitio web por primera vez completaran la compra y, al mismo tiempo, mejoraran la recopilación de clientes potenciales en su sitio web.
Con la gamificación de la rueda de la fortuna, Rowenta ofrece a los usuarios la oportunidad de girar la rueda para obtener un código de cupón a cambio de su dirección de correo electrónico.
El cupón de descuento dio a los clientes un incentivo para completar su primera compra. La rueda de la fortuna ayuda a convertir a los visitantes anónimos del sitio web en clientes potenciales que los especialistas en marketing pueden convertir en clientes a largo plazo. Esta resultó ser una situación beneficiosa tanto para Rowenta como para sus clientes.