고객 확보


소매산업

구매 확률이 높은 고객만 집중 공략!

구매확률

샘은 포쉬 쿨에어 런닝화 광고 캠페인을 진행하고 있는데 CAC를
최적화시키기 위한 잠재 고객을 대상으로 광고예산을 기획 중이다. 그는 애드워즈 광고를 보고
구매할 확률이 높은 세그먼트만 타겟한다

ACQUISITON

활성화


소매산업

행운의 룰렛 돌리기

게임화된 인센티브 관리

모든 채널 중 모바일 웹사이트가 가장 많은 트래픽이 있다는 것을 인지해서 샘은
게임을 만들어서 방문자의 리드 생성을 촉진시킬려고 한다. 방문자들이 카테고리를 클릭하는
순간 지나치기 어려운 매력적인 개인화된 혜택, 특별 프로모션과 할인으로 구성된 행운의
룰렛을 보여줌으로써 방문자들과 교류한다

ACQUISITON

매출


소매산업

게임을 하지 않으면 얻을 것이 없다

구매 트리거/자극하기

샘은 체크아웃 페이지에서 방문자의 구매 평균단가를 높이고자 한다. $100 이상으로
구매하려는 자에게 무료배송 화면을 보여 평균단가를 높인다. 매출을 더 촉진시키려고 각
방문자가 장바구니에 더 많은 품목을 구매하게 유도한다.

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고객유지


소매산업

우리 방금 절친이 된 건가요?

1:1 추천

샘은 구매자가 첫 방문 이후 재구매 할 수 있도록 사이트 재방문을 위한 다음 방문에 20불의
할인혜택을 제공한다는 개인화된 이메일을 보낸다.

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